星际第一游戏设计师(1 / 6)

受,一个游戏策划,意外穿进一本星际机甲文里。开局就是主打一个生存挑战:亲爹刚死,人就被黑心大伯扔出家里,自生自灭。受限于原文机甲背景,星网游戏设计入门门槛低,主流游戏净是对抗类,其他类型要么奇葩,要么质差。着急吃饭的受:先来款简单小游戏试试水!近期,《小鸡快跑》一款以奔跑、跳跃为主的运动游戏上线,玩惯了也玩腻了对抗类的星际玩家眼前一亮。此游戏玩法简单,老少咸宜,迅速风靡全网。有心人查后发现设计师是个新人,游戏设计也不过尔尔,不足为惧。然而刚这样想,他们便眼睁睁看着这个新人新作连番上:游戏一款接一款的出,款款爆款款红。竞争对手咬牙切齿:这能是新人?你驴谁?颤抖打开钱包捂着肝的玩家们:再多来点!我还撑得住!受摆摆手:这才哪到哪?什么帝后养成,塔防策略,天灾重建,荒野求生,冷兵器古武,玄幻修真,还有宫斗和棋牌,这不得统统安排上?后来,星际联盟给新锐游戏设计师受颁奖,开讲头一句就是:“这两年我们游戏业可谓是百花齐放啊!”台下的人心道:那可不?受一个人就做到了百花齐放!游戏策划受意外来到星际世界,受机甲影响,主流游戏都是战斗类,不慌!先从冷门的休闲游戏开始!可爱呆萌的跑酷游戏《小鸡快跑》,单机休闲《旅程》,足不出户赏遍华夏大好河山的旅游游戏。偶像养成,异世界恋爱,全息美食,星球基建,武侠江湖,恐怖无限流,修仙修真每一款都是好评如潮,几年时间横扫各种奖项,但他的野心并不会止步于此,全息时代,他的终点还远着呐!单机休闲《旅程》,足不出户赏遍华夏大好河山的旅游游戏,既壮阔又浪漫的极致美景,不来欣赏一下吗?无存档《攀登》,没挑战难度?分分让你血压沸腾,刺激到精神恍惚。偶像养成《闪耀之星》,绝美舞台妆造登台表演,顶级爱豆一手由你打造。偶像爱豆,两大主要技能就是唱、跳,加分项是创作、乐器,必备技能是形象管理,隐藏要技是情商。在这几个能提升偶像属性值,让其发展成为全能偶像的项目上,玩家必须得有足够的参与感。如此,才算得上是养成。唱歌角色需要练习/表演一首歌曲时,玩家得学系统给的一段旋律,对着麦克风哼或唱出来,只要调准了,角色就会获得相应的经验值以及唱歌技能的熟练度。跳舞角色需要练习/表演一段舞蹈时,玩家倒不用跟着跳,但得像跳舞机一样,操纵角色去踩提示的符号,以使得角色做出流畅的舞蹈动作。创作系统给一段打乱顺序的词,让玩家对应旋律搭配完整。乐器玩法与跳舞类似,根据系统给的提示点,及时敲击或者吹奏,漏掉一个,音就会断。至于形象管理嘛,这方面玩法就丰富了。爱豆练习时,穿普通的训练服,素颜或者淡妆,但是上台就有很多选择了。什么样的舞台,该搭配什么样的妆造,就得由玩家来选择,适配度特别高,角色公演时获得的票也就越高,各项数值加的也越多。适配度越低,得的票也就越低了,分不仅不会加,还会看情况扣。这其中换装换妆的玩法,就能玩出花来。保管有的玩家为了鹅子女鹅光是氪衣服妆容都停不下来。主线:艺人公司内部选拔入围选秀节目节目出道,出道并不意味着结束,这仅是个开始。出道之后,游戏系统会根据玩家们角色的属性值高低来给代言和商演之类的资源。每隔一段时间创作歌曲发表。综艺节目积累人气。音综展示才华。各节日晚会大型表演。音乐各大奖项。第一场演唱会。第一场星际演唱会。全宇宙的闪耀之星。如此,才算得上完成养成。宣传片,视角是游戏主角的:刺目灯光让人不适眯眼,角色抬手遮住这光亮,镜头便也一半明一半暗,耳畔听到了一阵脚步声和交谈声。“XX节目选秀,我们有没有机会上啊?呵,还用想吗?当然没有机会,沈豪的老爸是我们公司副总,人家太子爷要带自己好兄弟去选秀,我们算个屁!为什么?这不公平!我们累死累活训练,结果连参加节目的资格都没有吗?谁知道呢?反正我今天不想练了,走,出去喝酒?喂,你要不要走啊?”这时,遮挡住画面的那只手挪开了,视角也从天花板转到方才交谈的人的身影上。主角平淡拒绝了:“不了,我还要训练。”有人翻了白眼,有人摇头,他们三三两两出了训练室的门,还留下一句嘲笑:“蠢货,我们这种没背景的练习生,练得再好,也拼不过人家有资源有背景的富二代!这圈子早不是什么追梦地了!”主角没有说话,看似好像没有受影响,他沉默地走到训练室的镜子前,抬头看镜中的自己。角色对着镜子,而宣传片里呈现出来的效果,就是对着所有观看视频的观众。因而,角色那张精致俊美的脸骤然出现在观众面前,给了所有人一次暴击。那张绝美的脸此时微微皱着,他在疑惑,他在迷茫。他轻声自问:“真的是这样吗?”两条选项横在下方,一个是:对,现实就是如此,先休息一天好了。另一个说:不是,机会是留给有准备的人,继续训练。主角经过一番自省后,继续在训练室里不断练习,他重复表演着一个节目,包含唱与跳。一天又一天,训练室人来人往,但只有他每天在这里坚持。画面一暗,场景转换,是某个舞台的后台化妆间。看来,这是主角的努力得到了机会了?具有冲突性的开端,